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Par anais_la_maitresse le 12 Novembre 2023 à 10:52
Au cours de cette période, avec la méthode Maths au CE1 de chez Accès Éditions, nous travaillons la compétence : Dénombrer en utilisant le groupement par 100. J'ai trouvé mon bonheur sur plusieurs blogs avec des ateliers où les élèves doivent grouper les collections par 100 pour dénombrer plus rapidement.
J'ai voulu compléter par un atelier : il s'agit de cartes à pinces où il faut utiliser le dénombrement par groupement de 100 et pincer la bonne quantité.
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Par anais_la_maitresse le 22 Octobre 2023 à 23:12
En première période, nous avons travaillé la lecture et l'écriture des nombres en lettres jusque 99. En deuxième période, nous allons poursuivre avec les nombres jusque 199.
Voici un premier atelier créé pour travailler la compétence. Il s'agit de cartes à relier à l'aide d'un feutre velleda : il faut simplement relier le nombre à son écriture en lettres..Télécharger « atelier écriture chiffrée <199.pdf »
Jeu de loto des nombres en lettres
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Par anais_la_maitresse le 15 Janvier 2023 à 09:01
En calcul mental, les CE2 travaillent les tables de multiplication mais il est nécessaire que le support proposé soit ludique pour capter leur intérêt. J'essaie donc de diversifier le plus possible les supports.
Chaque joueur inscrit son prénom dans l'espace dédié. À tour de rôle, il faut lancer le dé pour savoir quel nombre multipliera 1, puis 2 et ainsi de suite jusqu'à 6. Une fois le calcul réalisé, on inscrit le résultat de la multiplication dans l'espace dédié. Au bout des 6 lancers, on calcule son score total.Celui qui a le plus grand score gagne la partie.
Télécharger « MULTIPLIONS.pdf »
L'idée de l'atelier provient du site whatdowedoallday.com
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Par anais_la_maitresse le 4 Janvier 2023 à 09:59
Nouvelle notion en mathématiques :la multiplication par 10. Pour mes élèves, pas de secret, l'entraînement est nécessaire pour qu'ils s'approprient les notions. Je leur ai donc préparé un petit atelier tout simple pour travailler cela et qu'ils puissent s'entraîner à multiplier un nombre par 10.
À deux, on se déplace à l'aide d'un dé sur le jeu de plateau, on donne le résultat de chaque multiplication sur laquelle on tombe, puis on place un escargot sur le nombre correspondant.Chaque joueur choisit une couleur d'escargot. Le premier joueur qui parvient à aligner 3 escargots sur la grille (à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale) gagne la partie.
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