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Projet Tour du monde : l'Afrique

Nouvelle escale dans notre projet Tour du monde : l'Afrique. Cet article est destiné à l'ensemble des ateliers créés sur ce thème très inspirant

Pour travailler le langage, j'ai proposé à mes élèves un jeu de loto de l'Afrique. Chaque joueur dispose d'une planche, pioche une étiquette à tour de rôle, annonce de quoi il s'agit et la pose sur leur planche sur l'image identique.

Projet Tour du monde : l'Afrique

Télécharger « jeu de loto de l'afrique.pdf »

Voici quelques ateliers de numération proposés à mes élèves sur ce même thème.

1. Jeu de bingo des quantités : Le meneur de jeu pioche une carte nombre, l'annonce aux autres joueurs qui disposent chacun d'une planche. Si l'un des joueurs possède la quantité correspondant à ce nombre, il pose un jeton dessus.Le premier joueur qui remplit sa planche gagne et annonce BINGO.

Projet Tour du monde : l'Afrique

Télécharger « jeu de bingo des quantités.pdf »

2. Jeu de plateau compte et couvre :un jeu de plateau qui se joue à 2. Chaque joueur choisit une couleur de jetons.Dès qu'il tombe sur une case, il vient couvrir le nombre au centre du plateau avec un jeton de sa couleur.Celui qui gagne est celui qui parvient à couvrir le plus de nombres.Si le joueur tombe sur un nombre qu'il a déjà recouvert, il passe son tour.

Projet Tour du monde : l'Afrique

Télécharger « jeu de plateau compte et couvre.pdf »

3. Jeu association des nombres: voici un atelier que j'ai décliné : une version pour les GS où il faut piocher une étiquette avec une quantité de dromadaires et poser ensuite les 4 étiquettes représentant ce nombre : l'addition correspondante, la constellation du dé, la constellation des doigts, et l'écriture chiffrée. J'ai créé cette même version de jeu mais à destination des PS MS cette fois-ci en remplaçant les étiquettes additions par des étiquettes avec des quantités de palmiers. 

Projet Tour du monde : l'Afrique

 

Télécharger « jeu association nombres dromadaires avec additions.pdf »

Télécharger « jeu association nombres avec quantités de palmiers PS MS.pdf »

4.Jeu halli galli des animaux d'Afrique :Pour cet atelier, vous aurez besoin d'une figurine d'animal. Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 animaux identiques figurent parmi les cartes retournées, le premier joueur qui saisit l'animal au centre gagne toutes les cartes.

Projet Tour du monde : l'Afrique

Télécharger « jeu halli galli animaux.pdf »

5. Puzzles numériques : Voici un atelier de puzzle numériques des nombres de 1 à 6.

Projet Tour du monde : l'Afrique

 

Télécharger « jeu puzzles numériques 1-6.pdf »

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