Voici le nouveau conte que nous allons étudier : Blanche neige. À travers ce conte, nous aborderons également le personnage de la sorcière.
Voici les ateliers créés sur ce thème.
1. Jeu de plateau : Récoltons les pommes.
Règle du jeu : On se déplace sur le jeu de plateau à l'aide d'un dé : lorsqu'on tombe sur une case, on dénombre et on annonce le nombre de pommes à prendre. Attention aux pommes empoisonnées 1, 2 ou 3 pommes.Lorsque tous les joueurs sont revenus à la case de départ, on comptabilise les pommes et celui qui en a le plus grand nombre, gagne la partie.
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2. Miroir, miroir... : un jeu pour travailler les formes géométriques.
Règle du jeu : À l'aide d'un dé avec des formes géométriques, selon la forme que l'on obtient, il faut poser une forme identique sur son miroir. Le premier joueur qui a un miroir complet avec toutes les formes géométriques gagne.
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3. Jeu : le chaudron de la sorcière
Règle du jeu : Il faut placer dans le chaudron de la sorcière le bon nombre d'ingrédients indiqué sur la carte.
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4. La potion de la sorcière : Voici un atelier créé pour travailler les prénoms de la classe.
Règle du jeu : La sorcière a besoin de mettre dans son chaudron les lettres nécessaires pour fabriquer chaque potion. Pour chaque prénom, il faut placer dans le chaudron les bonnes lettres.
Je mets à disposition le support du chaudron ainsi qu'un support modifiable pour modifier les prénoms de la classe.